Animationen zu erstellen macht Spaß. aber nur wenn das Ergebnis flüssig abläuft. Um Bewegungen umzusetzen, kann man einerseits bvh-Files benutzen, die mit motion capture erstellt worden sind. Einfache Bewegungen oder Posen kann man leicht selbst erstellen. Eine gute Beobachtungsgabe ist dafür erforderlich, ähnlich wie beim Porträt- oder Aktzeichnen.
So sieht das Fenster bei DAZ 3D aus:
Und so sieht das motion capturing aus:
Die Bewegung wird "eingefangen", im .bvh-Format gespeichert und im Animationsprogramm (hier mit DAZ 3D) auf die Figur übertragen.
Das Programm "QAvimator" ist einfach und übersichtlich:
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